Nos références

REFERENCES art et nouveaux médias, résumé

 EXPÉRIENCE DU PORTEUR DE PROJET

Janique Laudouar, chef de projet Web ARTANK, directrice éditoriale du site www.artank.fr

Titulaire d'un DEA (master) « Enjeux sociaux des technologies d'information et de communication » du département Hypermédia de l'Université Paris 8 (1996), Janique Laudouar est expert en technologies d'information et de communication depuis cette date. Compétence de conception et pilotage de sites et animation de réseaux, compétences éditoriales, rédactionnelles. Nombreuses interventions dans colloques et modération de tables rondes. Avant de choisir les TIC, elle a mené une carrière de réalisatrice de télévision où elle a travaillé pour de nombreux producteurs, dont Christine Ockrent Frédéric Mitterrand, les sociétés Gaumont, Pathé Cinéma. En 2007, elle crée dans le Perche l'association ARTANK, ingénierie culturelle, numérique, territoires dont le site Artank.fr soutenu par la Région Basse Normandie est le reflet. La première manifestation d'Artank, Art-griculture (juin-juillet 2008), suscite la rencontre d'artistes contemporains et d'agriculteurs. En 2009 et 2010 ARTANK encadre deux artistes bénéficiant d'une bourse de création numérique dans l'académie de Caen. ARTANK teste à la demande de la CDC du Pays Bellêmois le futur télécentre de Bellême et y prépare une série de séminaires ayant pour objet l'échange de bonnes pratiques dans le domaine des TIC. Dans l'Orne elle intervient au titre du télétravail, (article de de Ouest-France actualité du mercredi 17 mars 2010 )

 Profil sur viadeo : http://www.viadeo.com/fr/profile/janique.laudouar  Profil sur linkedin: http://www.linkedin.com/in/janiquelaudouar

MOLUSK

 

Anthony Masure et Lucille Saliou créent Molusk après leurs études pour pouvoir inventer leurs propres produits. Ils sont aussi un peu à l'origine des débuts d'Artank. Anthony Masure a assuré le webdesign du site art-griculture. Auourd'hui ils ont créé leur entreprise qui est un succès. "Anthony n'en finit pas de faire des études car après une prépa ENS Cachan, il continue en DSAA Mode et Environnement, passe l'Agrégation de design, et poursuit avec un doctorat en design. Passionné par les nouvelles technologies, Anthony aime lire des tonnes d'articles sur son iPhone, travailler, lire de la philo pendant les vacances, écouter le foot à la radio pendant qu'il travaille pour Molusk. Il collectionne les consoles de jeux et vient d'avoir son permis de conduire."

PARCOURS DANS L'ART ET LES NOUVEAUX MEDIAS

  •  ARTANK création 2007, refonte du site en 2008 avec le soutien de la Région Basse Normandie (DDNT) Le site ARTANK :une veille sur l'innovation et le numérique, une rubrique e-territoire, des actualités. Développement et graphisme REZONOVA

  • En 2008 Artank   Artank a initié une exposition en Basse Normandie, ART-GRICULTURE, voir le blog Art-griculure webdesigner MOLUSK
    développement sur wordpress Molusk, graphisme Nicolas Verrier

  • Partenaires de l'exposition : Artank 2008 Exposition ART-GRICULTURE juin-juillet 2008. Partenariat et financement : Région Basse Normandie, DRAC (Direction Régionale des Affaires Culturelle) de Basse Normandie, Porgramme européen Leader +, partenariat avec Communauté de communes, Ecomusée du Perche

  • Travail collaboratif avec des agences de marketing 2008 à l'initiative de Pourquoi tu cours? L'agence des idées. Production d'un rapport collectif

  • AVANT ARTANK

  • NUMEDIA-EDU 2003-2007 (archivé à la BNF et sur site archives anglo-saxon)
    Education aux nouveaux médias et à la culture numérique
    En septembre 2003 création de numedia-edu, magazine en ligne d'éducation à la culture numérique et aux nouveaux médias, conçu par Janique Laudouar et réalisé par Timothée Rolin. L'objectif est l'actualité du numérique, dans sa dimension art, culture, société, innovation et la cible le public enseignant en arts plastiques et arts appliqués. Ci-dessous l'affiche un des premiers événements dont rend compte numédia-edu : la conférence internationale "Créer du sens à l'ère numérique" en 2003. Numedia-edu est aujourd'hui archivé à la BNF, Bibliothèque nationale de France.
    Plus de 600 textes, 600 images Développemeent et graphisme Timothée Rolin 

  •  ECHANTILLON D'ARTICLES JANIQUE LAUDOUAR SUR LE SUJET DU NUMÉRIQUE

  •  Désillusion 2.0 : le web nous appartient-il encore? (1) Archives Artank octobre 2008
    http://archives.artank.fr/desillusion-20-le-web-nous-appartient-il-encore-1/

  • Désillusion Web 2.0 (2): l’intelligence économique affective Archives Artank octobre 2008 http://archives.artank.fr/desillusion-web-20-2-intelligence-economique-affective/ ocotobre 2008

  • Désillusion 2.0 (3): de la communauté à la cible Archives Artank ocobre 2008 http://archives.artank.fr/desillusion-20-3-de-la-communaute-a-la-cible/

  • Viral Film Festival : le choc des vidéos Archives Artank ocobre 2008
    http://archives.artank.fr/viral-film-festival-le-choc-des-videos/

  • L'auteur et son public, relations nouvelles : l'intertextualité sur Internet Janique Laudouar Collaborer, échanger, inventer : expériences de réseaux (Conférence H2PTM'07) parution Lavoisier 2007

  • Résister aux modèles de communication Net art, art numérique et design exploratoire Janique Laudouar, directrice éditoriale de la revue en ligne numedia-edu, et Emmanuel Mahé Chercheur en Sciences Humaines, Ph.D., Orange Labs - France Télécom R&D Collaborer, échanger, inventer : expériences de réseaux (Conférence H2PTM'07) sous la direction de SALEH Imad, GHEDIRA Khaled, BADREDDINE Belhassen, BOUHAI Nasreddine, RIEDER Bernhard Lavoisier 2007
    http://www.lavoisier.fr/notice/fr333942.html

  • Christophe Bruno incarne Google dans les mots d'un comédien en mobilité. Culture Mobile Orangehttp://www.culturemobile.net/innovations/artek/human-browser-01.html

  • Michel Bertier crée des « fanfares électroniques »  de téléphones mobiles Culture Mobile Orange http://www.culturemobile.net/innovations/artek/allo-concert-de-sonneries-01.html

  • Glissement d'usages , Les cahiers pédagogiques février 2007
    http://www.cahiers-pedagogiques.com/article.php3?id_article=2866

  • Cherchez l'histoire! La production fictionnelle des amateurs des Sims sur Internet L'image actée, scénarisations numériques , parcours du séminaire "L'action sur l'image" sous la direction de Pierre Barboza et Jean-Louis Weissberg L'harmattan 2006

  • De « Cliquez pour le savoir » à la société de la connaissance, Mémoire des usages Les Dossiers de l'ingénierie éducative mars 2005

  • Décryptage de l'œuvre : kit de survie à l'usage du visiteur , Les images numériques/L'art numérique Les Dossiers de 'l'ingénierie éducative juin-octobre 2004

  • Désir de s'exposer, désir d'écrire Publier en ligne ÉCRITURES HYPERTEXTUELLES decembre 2003 http://www2.cndp.fr/DossiersIE/45/acrobat/06406711.pdf

  • Pierre Bongiovanni, l'Orson Welles du Multimédia Le Monde Interactif 29 avril 2002

  • Sur Internet je ne cherche pas je trouve : le principe de serendipity à l'oeuvre sur les réseaux Actes de la journée d'études du groupe Réseaux de la SFSIC 21 septembre 2001

  • The Blair Witch Project, légende urbaine, la fiction est ailleurs L'art et le numérique, sous la direction de Jean-Pierre Balpe Les Cahiers du numérique Hermés Sciences Europe 2000

 Nombreuses interventions dans colloques et séminaires ( voir moteur de recherche)

"Anthony n'en finit pas de faire des études car après une prépa ENS Cachan, il continue en DSAA Mode et Environnement, passe l'Agrégation de design, et poursuit avec un doctorat en design. Passionné par les nouvelles technologies, Anthony aime lire des tonnes d'articles sur son iPhone, travailler, lire de la philo pendant les vacances, écouter le foot à la radio pendant qu'il travaille pour Molusk. Il collectionne les consoles de jeux et vient d'avoir son permis de conduire."

 

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